Schweizer Spielmesse
Internationale Spiel- und Spielwarenmesse St. Gallen

6. - 10. September 2000

         


Veranstaltungskalender Schweizer Spielmesse
Mittwoch, 6. September 2000

Turniere, Wettbewerbe und Meisterschaften

Zeit                 

Halle

Thema

10.00-18.00   

2.0.03  

St.Galler Spielzeugpreis (beim Ludothekenstand)

10.00-18.00   

2.1.19  

5. Cuboro Schweizermeisterschaft

10.00-18.00   

2.1.20  

Zatre-Turniere (auch interaktiv)

10.00-18.00   

2.1.27   

Magic-Turniere

10.00-18.00   

2.1.27   

Pokémon Spieleinführungen

10.00-18.00   

2.1.28   

Pokémon Schätz-Wettbewerb

14.00-18.00   

3.1.53   

Jass-Turnier

16.00-17.00   

2.0.11   

Krokonol-Turnier

18.00-23.00   

Rest. 2.1

Spielabend im Restaurant „Zum guten Spiel“

Spezielles Spiel- und Workshop-Angebot

Täglich finden spezielle Spiel- und Workshops zu verschiedenen Themen statt. Die Workshops stehen allen Messebesuchern offen. Detaillierte Informationen wie

Inhaltsbeschreibung, freie Termine, Durchführzeiten, Teilnehmerzahlen, Kosten etc. sind an der Information Halle 2.1 erhältlich. Während der ersten drei Messetage sind die Spiel- und Workshops vornehmlich für Schulklassen reserviert, wobei bei einigen Angeboten noch freie Termine bestehen.

Halle  

Workshop-Thema

2.0.07    

Kleine Spiele - Grosse Wirkung

2.0.09    

Fun & Action mit coolen Bewegungsspielen

2.1.12    

Ravensburger Spiele-Parcours

3.0

Indoor-Seifenkistenrennen

3.1.01    

Drachen-Werkstatt

3.1.13    

Spielerisches Gestalten mit „TiP“

3.1.26    

Marmorieren auf Seide

3.1.28    

Minibagger ganz gross

3.1.29    

Kreativ mit Alu

3.1.45    

Glasfusing - Glasschmelzen - künstlerisch gestaltetes Glas

3.1.47    

Dekorierter Tontopf als Geschenksidee

3.1.47    

Bissiger Karten- und Notizenhalter

9.1.02    

Geländebau einfach gemacht (Modelleisenbahn)

9.1.14    

Faszination Fliegen - Perfekte Flugsimulation am Computer

9.1.15    

JEZ-Starlight - der trendige (Disco-)Ansteckblinker

9.1.32    

Das Internet - neue Plattform für Spiele


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